45 |
[2025] 방송과 미디어 제30권 1호 (생성형 AI가 만드는 초실감 미디어) |
2025-02-05 |
267 |
44 |
[2024] 방송과 미디어 제29권 4호 (방송 기술 개발 30년의 마일스톤 기술 소개) |
2024-11-08 |
296 |
43 |
[2024] 방송과 미디어 제29권 3호 (인공지능 기반 컴퓨터 비전 및 영상처리 기술) |
2024-08-08 |
595 |
42 |
[2024] 방송과 미디어 제29권 2호 (실감미디어 디스플레이 및 표준화 기술) |
2024-05-08 |
782 |
41 |
[2024] 방송과 미디어 제29권 1호 (Beyond VVC 비디오 압축 표준을 위한 ECM 기술) |
2024-02-06 |
1383 |
40 |
[2023] 방송과 미디어 제28권 4호 (Point Cloud 데이터 제작 기술) |
2023-11-10 |
844 |
39 |
[2023] 방송과 미디어 제28권 3호 (3차원 데이터 압축 및 처리 기술) |
2023-08-07 |
1277 |
38 |
[2023] 방송과 미디어 제28권 2호 (방송과 미디어의 디지털 대전환 2.0) |
2023-05-04 |
1269 |
37 |
[2023] 방송과 미디어 제28권 1호 (AI 기반 미디어 표준 기술) |
2023-02-15 |
1303 |
36 |
[2022] 방송과 미디어 제27권 4호 (디지털 전환과 방송미디어) |
2022-11-23 |
1342 |
35 |
[2022] 방송과 미디어 제27권 3호 (메타버스 시사점과 응용) |
2022-08-18 |
1228 |
34 |
[2022] 방송과 미디어 제27권 2호 (딥러닝 학습 및 응용 기술) |
2022-05-16 |
1316 |
33 |
[2022] 방송과 미디어 제27권 1호 (차세대 디지털 미디어 융합 기술 - 메타버스 콘텐츠를 중심으로) |
2022-02-08 |
1629 |
32 |
[2021] 방송과 미디어 제26권 4호 (3차원 객체 및 공간의 모델링 및 시각화 기술) |
2021-11-26 |
1382 |
31 |
[2021] 방송과 미디어 제26권 3호 (메타버스) |
2021-08-13 |
2101 |