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번호 제목 일자 조회
45 [2025] 방송과 미디어 제30권 1호 (생성형 AI가 만드는 초실감 미디어) 2025-02-05 267
44 [2024] 방송과 미디어 제29권 4호 (방송 기술 개발 30년의 마일스톤 기술 소개) 2024-11-08 296
43 [2024] 방송과 미디어 제29권 3호 (인공지능 기반 컴퓨터 비전 및 영상처리 기술) 2024-08-08 595
42 [2024] 방송과 미디어 제29권 2호 (실감미디어 디스플레이 및 표준화 기술) 2024-05-08 782
41 [2024] 방송과 미디어 제29권 1호 (Beyond VVC 비디오 압축 표준을 위한 ECM 기술) 2024-02-06 1383
40 [2023] 방송과 미디어 제28권 4호 (Point Cloud 데이터 제작 기술) 2023-11-10 844
39 [2023] 방송과 미디어 제28권 3호 (3차원 데이터 압축 및 처리 기술) 2023-08-07 1277
38 [2023] 방송과 미디어 제28권 2호 (방송과 미디어의 디지털 대전환 2.0) 2023-05-04 1269
37 [2023] 방송과 미디어 제28권 1호 (AI 기반 미디어 표준 기술) 2023-02-15 1303
36 [2022] 방송과 미디어 제27권 4호 (디지털 전환과 방송미디어) 2022-11-23 1342
35 [2022] 방송과 미디어 제27권 3호 (메타버스 시사점과 응용) 2022-08-18 1228
34 [2022] 방송과 미디어 제27권 2호 (딥러닝 학습 및 응용 기술) 2022-05-16 1316
33 [2022] 방송과 미디어 제27권 1호 (차세대 디지털 미디어 융합 기술 - 메타버스 콘텐츠를 중심으로) 2022-02-08 1629
32 [2021] 방송과 미디어 제26권 4호 (3차원 객체 및 공간의 모델링 및 시각화 기술) 2021-11-26 1382
31 [2021] 방송과 미디어 제26권 3호 (메타버스) 2021-08-13 2101
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